
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit


Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit - Najlepsze oferty
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit - Opis
Testuj swój kod profesjonalnie — pisz testy jednostkowe!Poznaj niezbędne narzędzia
Twórz testy jednostkowe
Korzystaj z technik TDD i TAD
Jednym z największych wyzwań współczesnej inżynierii oprogramowania jest zapewnienie właściwej jakości tworzonych produktów, którą można osiągnąć w dużej mierze dzięki odpowiedniej weryfikacji kodu. Odpowiedzią na potrzeby branży są testy automatyczne, a wśród najważniejsze to z pewnością testy jednostkowe. Nie tylko umożliwiają one ciągłe, bezproblemowe i szybkie sprawdzanie poprawności pisanego kodu, lecz również pozwalają wyeliminować regresję i poprawić jakość architektury tworzonych rozwiązań, a także stanowią dla nich doskonałą dokumentację.
Jeśli nie chcesz zostać w tyle, również Ty powinieneś zacząć pisać testy jednostkowe do swoich programów tworzonych w języku Java. Pomoże Ci w tym książka prezentująca koncepcję UT, bibliotekę JUnit, rozszerzenie AssertJ oraz biblioteki EqualsVerifier, Mockito i Google Guava. Poznasz dzięki niej sposoby pisania testów, refaktoryzowania kodu oraz imitowania działania funkcji i bazy danych. Dowiesz się też, jak w praktyce stosować metodyki TDD i TAD. A wszystkiego nauczysz się dzięki wziętym z życia przykładom oraz zadaniom do samodzielnego wykonania.
Tworzenie testów jednostkowych za pomocą biblioteki JUnit
Ścieżki kodu, pokrycie testami i refaktoryzacja kodu
Unikanie zależności za pomocą imitacji i zastosowanie Mockito
Płynne definiowanie testów za pomocą biblioteki AssertJ
Programowanie ukierunkowane na testy i wspomagane (...) więcej testami
Imitowanie baz danych przy użyciu rozwiązania Apache Derby
Popraw jakość swoich programów, korzystając z testów jednostkowych!
Spis treści:
Wstęp (7)
Rozdział 1. Testy jednostkowe (11)
1.1. Pierwszy przykład (12)
1.2. Ścieżki kodu (13)
1.3. Testy jednostkowe (17)
1.3.1. Wykorzystanie biblioteki JUnit (18)
1.3.2. Klasy testów (18)
1.3.3. Szkielet klasy testu (18)
1.3.4. Pierwsze testy (20)
1.3.5. Uruchomienie testów (22)
1.3.6. Raport z testów (24)
1.3.7. Spodziewanie się sytuacji wyjątkowej (25)
1.3.8. Cykl życia klasy testów (29)
1.3.9. Inne założenia testowe (34)
1.3.10. Ignorowanie testów (35)
1.3.11. Pokrycie testami (36)
1.4. Refaktoryzacja (38)
1.4.1. Klasa poddawana refaktoryzacji (39)
1.4.2. Testy (40)
1.4.3. Klasa po poprawkach (45)
1.4.4. Refaktoryzacja (48)
1.5. Podsumowanie (49)
Rozdział 2. Imitacje (51)
2.1. Klasy imitacji (52)
2.1.1. Podstawy (53)
2.1.2. Główny moduł aplikacji przed dostosowaniem do testów (57)
2.1.3. Dostosowanie głównego modułu aplikacji do testów (58)
2.1.4. Utworzenie imitacji klasy przechowywania danych (60)
2.1.5. Testowanie głównego modułu aplikacji (61)
2.1.6. Usuwanie usterek (64)
2.2. Obiekty imitacji (65)
2.2.1. Biblioteka Mockito (66)
2.2.2. Najprostszy przykład wykorzystania (67)
2.2.3. Imitacja modułu składowania danych ocen (72)
2.2.4. Swobodne konfigurowanie obiektów imitacji (77)
2.2.5. Zliczanie wywołań imitowanych metod (79)
2.2.6. Tworzenie obiektów imitacji na bazie klas imitacji (81)
2.3. Podsumowanie (84)
Rozdział 3. Płynne definicje testów (87)
3.1. Biblioteka AssertJ (88)
3.2. Budowanie kryteriów (88)
3.2.1. Klasa przykładowa (88)
3.2.2. Testy jednostkowe (89)
3.2.3. Kompletna treść przykładu (99)
3.3. Inne kryteria (102)
3.3.1. Typy skalarne (102)
3.3.2. Typy tablicowe i kolekcje (105)
3.4. Podsumowanie (107)
Rozdział 4. Programowanie ukierunkowane na testy (109)
4.1. Programowanie bazujące na kontraktach (110)
4.1.1. Kontrakty wejściowe (110)
4.1.2. Kontrakty wyjściowe (115)
4.2. Programowanie ukierunkowane na testy (116)
4.2.1. Projekt klasy (117)
4.2.2. Testy jednostkowe (118)
4.2.3. Uzupełnianie implementacji (121)
4.2.4. Kompletna implementacja (124)
4.3. Programowanie wspomagane testami (125)
4.3.1. Interfejs klasy (126)
4.3.2. Szkielet klasy (127)
4.3.3. Implementacja i testy (128)
4.4. Podsumowanie (145)
Rozdział 5. Imitowanie baz danych (147)
5.1. Dołączanie Derby do projektu (148)
5.2. Definiowanie testowej jednostki utrwalania (149)
5.3. Tworzenie zarządcy utrwalania (150)
5.4. Szkielet klasy testowej (151)
5.5. Przykład wykorzystania (154)
5.5.1. Klasa encji zakładki strony (154)
5.5.2. Klasa usługi zarządzania zakładkami (159)
5.5.3. Całość tekstu źródłowego (165)
5.6. Podsumowanie (169)
Skorowidz (171)
O autorze: Radosław Sokół - informatyk i elektronik, absolwent Wydziału Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej w Gliwicach. Od 1997 roku prowadzi własny serwis internetowy poświęcony technologiom IT, między innymi oprogramowaniu oraz programowaniu. Administrator systemów komputerowych na Wydziale Elektrycznym Politechniki Śląskiej w Gliwicach oraz administrator newsbota grupy dyskusyjnej pl.comp.pecet. Aktywny uczestnik internetowych dyskusji w grupach dyskusyjnych pl.comp.pecet, pl.comp.os.ms-windows.winnt oraz pl.news.admin. Autor kilkunastu książek dotyczących różnych dziedzin informatyki.
Bezwzględny przeciwnik programistów idących na łatwiznę i zwolennik silnej optymalizacji systemów operacyjnych i aplikacji. Promotor wysokiej klasy oprogramowania darmowego oraz open-source, walczący z fanatyzmem ze strony wszystkich zwalczających się obozów programowych (Windows vs Linux) i sprzętowych (Intel vs AMD).
W kwietniu 2005 roku wyróżniony tytułem Microsoft Most Valuable Professional (MVP) w dziedzinie Windows Security. mniej
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit - Opinie i recenzje
Na liście znajdują się opinie, które zostały zweryfikowane (potwierdzone zakupem) i oznaczone są one zielonym znakiem Zaufanych Opinii. Opinie niezweryfikowane nie posiadają wskazanego oznaczenia.